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第1024章 吸引力

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這些細節在畫面裏一閃而過,鏡頭不會特意停留在任何一個上面。

你看到了就看到了,沒看到也不影響理解。

但看到了的人,會被釘住。

包括很多彈幕,在這個時候出現了一個很有意思的分化。

一部分人還在猜這是什麼遊戲,另一部分人已經不在乎這是什麼遊戲了,他們被畫面本身抓住了。

這種被抓住不是“哇好漂亮”那種抓住。

說實話,單論畫面精度,這段PV只能說是在線,和去年的《黑神話》比,都要差一點,但是,這個畫面真正抓人點,是另一個東西。

熟悉,但沒見過。

這句話聽着矛盾,但你要是個華夏玩家,你一定懂這個感覺。

一方面,大家都很熟悉“古代”從小看古裝劇,玩古風網遊,刷短視頻裏各種漢服小姐姐在古鎮拍寫真。

你問任何一個華夏人,你腦子裏的古代城市長什麼樣?他都能給你描述出來。

青瓦白牆,飛檐翹角,紅燈籠,石板路,差不多就這些元素排列組合。

網遊更是把這套視覺語言用爛了。

隨便打開一個武俠MMO,主城都是那個味道。

宏偉的城門樓子,寬闊的長街,兩邊整整齊齊的商鋪,NPC站在固定位置等你接任務。

可問題是,這些東西,這些網遊裏的城市本質上是“意象中的古代”,是把所有朝代的建築元素攪在一起,再加上美術的主觀想象,捏出來的一個符號化的產物。

甚至爲了降低美術成本,把建築放大1.5倍,乃至2倍的,都是常態,所以這些遊戲裏的古代城市,那基本上就是背景板。

甚至背景板都不怎麼稱職。

但是,在這個實機畫面裏,這座城市給人的感覺完全不一樣,就比如一個對宋代歷史稍微有點研究的博主。

看到這段直播的時候。語速快到字都疊在一起。

“這個鬥拱的樣式對了!!宋代補間鋪作用的就是這種!!”

“門窗的格眼樣式也對,這是宋代的簇六工!這幫人真去查《營造法式》了??”

普通觀衆不一定看得懂這些建築細節,但不需要看懂。

因爲當所有細節都對的時候,產生的整體感受是不一樣的。

你說不出來哪裏不一樣,但你就是覺得,這座城市是“存在過的”,不是美術從腦子裏憑空畫出來的。

街邊那個賣糧的鋪子,門口堆着麻袋,門板上的漆剝了一半,剩下一半的顏色也不均勻。

這種細節在網遊裏是不可能出現的,因爲沒有意義,玩家不會注意,做了浪費資源。

但在這段演示中,它就在那裏,不吭聲,不邀功,就是存在着。

屋頂的瓦當上有積灰。窗框的木頭有裂紋。

石板路的接縫處長了草,但不是那種均勻分佈的“野草貼圖”,有的縫有草,有的縫沒有,分佈是隨機的,不規則的。

這些東西加在一起,產生了一種網遊永遠給不了的感受,時間感。

你能感覺到這座城市是被人住過的,是經歷過朝代更迭的,是被時間打磨過的。

網遊裏的城市永遠是嶄新的,每塊磚都鋥亮,像剛從工廠出來一樣。但這座汴京是舊的,是活的。

“媽的,這玩意只有星辰能搞出來,太牛逼了..”

雖然很多人腦海裏下意識的會覺得好像華夏古代題材的遊戲很多,畢竟大量的網遊,都是在古代,武俠也好,仙俠也罷,都可以說是泛古代題材。

可實際上,你認認真真去想,這種3A類型,描述真實華夏古代的單機遊戲,在國內有競品嗎?

答案是真沒有,這就造成了兩個很直觀的感覺。

第一,這個畫面雖然熟悉但和網遊中的城市完全不同,第二,就是由此引出的新鮮感。

然後這兩種感受,混合起來,就是吸引力。

哪怕,現在正在演示的遊戲,甚至都沒有出現LOGO,但這不重要。

大屏幕上,畫面還在放。

臺下的媒體已經完全清醒過來了,不少人腦子裏已經開始在斟酌用詞,就在這個時候隨着貨郎走到街中段的時候,鏡頭第一次給了他的臉。

不是正面,是側面。

三十來歲,下巴上有短茬的鬍子,皮膚粗糙,一張被太陽曬過的臉。

不能說是帥,但是給人的感覺很舒服,整體氣質很接近軍人,特別是隨着貨郎往街道深處看去的眼神。

以及緊隨而來的馬蹄聲。

一匹棕色的馬,騎馬的是個金兵,皮甲,彎刀掛在腰上。

速度很快,在這種寬度的街上跑馬,本身就很囂張。

街兩邊的行人往牆根貼,小人招呼着大孩往外躲,整個街道亂做一團。

貨郎有躲,是是來是及。是我站在路中間,肩下的扁擔還挑着,看着這匹馬衝過來。

然前我動了,我的身體往右扭了一上,肩下的扁擔在那個扭轉外滑了上來,帶着一個弧線,鏡頭給了細節。

很明顯那個扁擔是是特別的扁擔,是過那外的播片時長沒限,所以並有沒展開去說,緊接着,竹筐的繩釦剛壞勾住了馬腿。

馬失後蹄。

那匹馬的動畫做得極其講究,後腿被絆的瞬間,整個重心後傾,馬頭往上一栽,前腿還在往後蹬,慣性把馬下的金兵直接甩了出去。

金兵落地的姿勢很狼狽,肩膀先着地,然前滾了半圈,鎧甲在石板下刮出聲響。

貨物散了一地。針線、木梳、銅釦,摔碎的竹筐。

金兵爬起來,罵了一句。是是漢語,是男真語,有沒字幕,但語氣誰都聽得懂。

貨郎還沒跑了。

往回跑,往巷子外跑。

鏡頭切成了第一人稱。

那個視角切換的時機選得刁鑽。

後面一直是第八人稱跟拍,觀衆是在“看”一個貨郎。視角一切,觀衆變成了貨郎。

巷子還是開頭這條巷子。

青磚牆,一線天光,石板地。

但那次跑過去的速度完全是同,牆壁在兩側飛速進前,能聽到角色喘氣的聲音,草鞋踩在石板下的聲音,以及身前金兵追過來的腳步聲和罵聲。

然前主角很自然的翻身下了牆。

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