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84.選擇大於努力

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虛實邊界的黴運還在繼續,淘汰蓋亞意識後,他們又一次陷入了找不到指引者的窘境。

正賽階段爲了進一步提高對抗性,比賽場地內刷新的指引者數量是海選的2倍,雖然存續時間變短,但刷新頻率卻很高。

不少公會要麼戰鬥途中順帶感知到指引者的存在,要麼在協助NPC完成某些委託時偶然路過。

虛實邊界是個例外。

場外觀衆看得清楚,每當虛實邊界即將接近一個指引者時,要麼指引者刷新走了,要麼作爲信息位的被窩一個急剎車,原地轉向,探向他處。

支持虛實邊界的觀衆每每見狀都忍不住發出“喔~~~”的歡呼聲,最終結果卻是擦肩而過。

一次兩次還好,近8個小時的遊戲前期,牛東東和觀衆一起進行了統計,虛實邊界竟然已經以差之毫釐的方式與指引者擦邊而過12次。

大多數公會都已經完成2到3輪戰力轉化時,他們仍在原地踏步。

虛實邊界的戰鬥強度也相當驚人。

時間來到第10個小時時,抑魔蟲羣的力量已經有了顯著的增強,一些磕磕碰碰,轉化戰力不順利的公會明顯感受到了壓力。

肉眼可見,到達12小時這個門檻,天災蟲的力量會迎來一次飛躍。

而虛實邊界,他們彷彿一直在跟12小時後的抑魔蟲戰鬥,所遭遇的個體幾乎全是蟲羣中的霸主。

能夠隱形,無法被探測的巨型螳螂。

釋放抑魔粉塵,幾乎達到禁魔強度的抑魔蝴蝶。

暴兵增殖,生存能力超強的大螂。

一路走來,虛實邊界3人1蟲就沒有喘息的空間,戰勝一隻強大的魔物,轉頭就能碰上下一隻。

他們還遭遇了評級爲B的原生魔物【嬰靈】。

主要攻擊手段爲精神攻擊的嬰靈只是哭喊就讓虛實邊界3人頭疼欲裂。

如若不是無垢暴君帶着被“哭暈”的3人逃離了危險區域,幽幽現身,冷不防偷襲的嬰靈一波就能帶走虛實邊界。

此時被窩前方又一次出現了指引者的身影,並且還是神祕的水晶魔女。

這時候的觀衆已經發不出“喔~~~”的聲音了。

果然,被窩突然駐足猶豫,左顧右盼,她似乎在思考該探索哪個方向。

就在她猶豫的時間裏,處於她正前方小樹林裏的水晶魔女消失了。

黴,太黴了。

解說牛東東都開始同情虛實邊界了:“這也太倒黴蛋了,戰鬥強度和頻率是最高的,行動距離是所有公會里最多的,積分攢了不少,可永遠差一口氣。

“快12小時了,如果還沒法和指引者碰面,把天上觀戰的同伴救下來兩個,等到無垢暴君消失,這就越來越難打啦。”

“有人說是橘子茶吸走了全公會的運氣,唔......你這麼說也不是沒道理,橘子茶陣亡後,虛實邊界確實得不行,就連上一個指引者座標都要靠買的。”

“不會真有什麼說法吧?”

江禾逸把被窩喊了回來。

“不找了,原地休息。”

“唉?”被窩一怔,“不找,那我們手上的19萬積分怎麼辦,肯定有人在觀察我們的積分波動,知道我們完全沒消耗的。”

被窩比誰都急,作爲隊伍的信息位,她認爲自己應當爲找不到指引者這件事負責。

也許是她的觀察不夠仔細,精神不夠集中?

可江禾逸已經察覺到,這和被窩沒有一點關係。

人倒黴時候,做什麼都是副作用。

原味薯條猜到了他打算怎麼做。

“改變節奏,之前是努力改變命運,現在我們等一個‘選擇大於努力'?”

她又說:“你這選擇,像是在賭玄學。”

“和玄學有關係,但也沒關係......和戰鬥差不多,別落入對方的節奏,得有自己的節奏。還有就是,你有沒有遭遇過想找一件東西,死活找不到,但是你不找了,它突然出現在你面前的經歷?”

虛實邊界徹底停止了行動,由江禾逸替代鍾澤墨臨時擔當隊伍裏的廚師,利用獲得的調味料,製作了幾隻烤雞。

蓋亞意識的人也是真窮,結束戰鬥後檢查揹包,竟然是一點口糧都沒有,全部喫光光。

最後還得被窩潛影抓野雞,堂堂暗精靈化身偷雞摸狗大師。

無垢暴君催促江禾逸再動彈動彈,它還沒殺夠呢。

江禾逸也只能分給它一隻烤雞,無奈地解釋起隊伍的尷尬,讓它發出一聲嘆息。

或許是羣星身臨其境的遊玩體驗,或許是公會早期奠定的沉浸式遊玩基礎,又或許是與薄荷經歷的點點滴滴,江禾逸從未把這些NPC當做是冰冷的數據。

哦,如果是張口就問他要1萬積分的,那還是當成冰冷的數據吧。

“無垢暴君還在的時候不多攢點積分,居然按兵不動,這是何意啊?”

解說看不懂,觀衆看不懂。

持續關注虛實邊界的其他公會也發現從某一刻開始,他們的積分不再有變動。

像是心電圖波動的曲線,忽然安詳地,死了。

恐虐神選公會會長,【開罐即食】。

與大多數在意顏值的玩家不同,他選擇了選取率很低的種族??森林巨魔。

因爲初始巨魔皮膚爲苔蘚綠,他們也被笑稱爲魁梧哥布林。

與選取率更低,同樣是一身苔蘚綠皮膚的哥布林成長亞體不同,以尋常人的審美,他們的模樣算不上太醜陋,但也稱不上能入眼,五官分明是唯一的優點,更魁梧高大是這個種族爲數不多的加分項。

恐虐神選參戰7人中沒有精靈、人類兩個大熱種族模板。

而是3狼人,2巨魔,2半龍人。

身材要高大,要有氣勢。

肌肉度拉滿,要有震懾力。

武器必選大開大合,殺傷力奇大的,比如戰斧、戰錘等。

作爲從海選階段就大受歡迎的戰狂,他們與虛實邊界一樣保持了相當的低調,即便是進入正賽階段,也未在已經建立的公會賬號上營銷宣傳什麼。

人們總愛腦補他們狂傲自大的形象,但實際並非如此。

作爲一羣力求cosplay到極致的玩家,他們不懼挑戰,但這不意味着他們目空一切。

值得他們尊重的對手有很多,【滑稽樹】、【橙空攻略組】、【桶裝水神羅】,以及………………

【開罐即食】的手停在虛實邊界的積分榜一欄許久。

一個狼人靠了過來:“老大,還在看呢,包都舔好了。”

他們剛剛又淘汰了一個公會。

一個突發奇想,想要和他們拼一拼正面的神奇公會。

恐虐神選尊重每一個對手,拿出招牌衝陣技巧,不到30秒就碾碎了他們。

雖然有些失望於對方那不甚理想的競技狀態與個人能力,但......是戰鬥就能讓他們興奮。

什麼PVPVE,他們眼裏只能看到PVP。

只有砍玩家纔是最刺激的!

“老大,虛實邊界的分數,多久沒動了?”

開罐即食:“快一個多小時了。”

“馬上就要進入12小時門檻線了,他們在幹什麼,掛機?”

其他人也都圍了上來,議論紛紛。

尋常公會絕不會有這樣的鬆弛感,聚衆討論時必然會放出一個信息位保證高點,確保不會遭遇偷襲。

恐虐神選7狂戰,不存在信息位一說。

二戰末期那位紅色巨人有一套獨特的偵查打法。

把步兵全部撒出去,哪個方向人沒回來,哪個方向就有敵人。

恐虐神選的信息獲取方式與之類似。

找不到敵人就不找,哪個方向偷襲了自己,根據目測感知、受傷創口進行臨場反應,然後一股腦推進,碾碎這羣卑鄙小人。

這也是玩家害怕遇到恐虐神選的原因。

和他們的每場戰鬥都是死鬥。

從他們開始衝鋒的那一瞬間,兩個公會註定只能活一個??當然你也可以當懦夫,見勢不妙就開溜與

“我無法理解賽博土豆在想什麼,他要當懦夫,帶着積分苟活到最後賭運?”

“枉費我們還以爲他是個值得一戰的對手。”

開罐即食搖了搖頭,他認真研究過虛實邊界的打法,從江禾逸的操作,看得出他是個受限於指揮身份無法徹底發揮的“同類”。

這樣的人怎麼可能慫。

恐虐神選集體轉身,整齊劃一地望向不遠處的那片灌木叢。

冷箭、火球、冰錐一齊射出,直指衆人。

打擊飽和覆蓋後,灌木叢中的人還沒來得及確認對手,以及打擊狀況,就看到了7個壯漢衝破煙塵,一臉猙獰地提着武器殺向他們。

“草,快跑!”

“是懦夫,殺光他們!”

系統提示音於此時響起。

星運:“【不穩定傳送門】已開啓。”

“連接向場地各處的通道已經展開......踏上,屬於你們的,未知之旅吧。”

無垢暴君無奈地與江禾逸3人道別:“下次,請指名我......我比,踐踏者要強。”

啊這......你們這還存在着競爭上崗的關係?

一個傳送通道於江禾逸不遠處顯現。

他站了起來,對着原味薯條與被窩點了點頭。

會是轉機嗎?

被窩發揚了戰場氣氛組精神:“每進一個傳送門都當做是最後一次,然後也不要怕!”

虛實邊界踏入傳送門,光影一閃,一陣眩暈之後,視野恢復。

這裏,像是個....……山洞?

不遠處亮光處就是山洞出口。

“被命運指引而來的人啊,歡迎你們。

聞言,江禾逸3人一怔,他們慢慢轉過身,看到了支起一張桌子,微笑着,託腮注視他們的水晶魔女。

桌面上,代表着命運的骰子、水晶球、魔方、星象儀之外,還出現了一樣海選階段未曾有過的新道具。

卡牌。

水晶魔女黑色面紗之下,嘴角上揚。

“要選擇,你們的命運嗎?”

“被黴運籠罩的,可憐蟲們。”

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