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343.信息就是金錢

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農雅的公會成立初衷是爲了尋找支持虛實邊界的同好,順帶着懟一懟社區的槓精。

虛實邊界日益走紅,完成歷史使命,結構又十分鬆散,她本人也沒有管理的意願,索性轉給了朋友。

她一向是個獨狼玩家,體驗遊戲以野隊居多。

比起固定隊,野隊千奇百怪的事件也是遊戲不得不品鑑的重要一環??即便很高血壓。

世界服開啓後,她深深見識到了世界的參差,比如......國服的狂戰,有些不太像是人類。

她不明白這些玩家爲何能以不可思議的速度瞬間蒸發。

深入瞭解了社區文化,她逐漸明白國服野隊獨有鄙視鏈底層職業緣何而來。

許多服務器,狂戰總是大家所喜歡的優選職業,恰好在國服反過來。

接下委託,有種虛實邊界編外人員的美妙感覺,她開心又忐忑。

“該以什麼方式把消息泄露出去呢?”

頂着遊戲ID大庭廣衆發送,有心人很容易將她與虛實邊界產生聯想。

想到江禾逸千叮嚀萬囑咐,深感責任重大的農雅陷入了沉思。

很快,她有了主意。

取出之前存下來的遊戲時間,設置好一個小時,她戴上儀器,倒頭就睡。

農雅來到了安納帝國西南邊陲的“深眠峽谷”。

背景故事中,這裏存在着一位強大的死靈法師阿爾默。

他之所以成爲死靈法師,只是單純地希望復活十多年前餓死的弟弟與姐姐。

深眠?谷周圍的居民對他的存在感到畏懼,儘管阿爾默從未威脅過他們,更不曾踏足當地人生活的社區,但這裏的人仍舊一次一次地尋找強大的冒險者,試圖徹底消滅邪祟。

起初冒險者還能遍體鱗傷地迴歸,隨着次數變多,附近的人再也見不到冒險家倖存,取而代之的是,峽谷內愈發龐大的靈體大軍。

終於,他們找上了玩家。

農雅至今記得,懵懵懂懂的野隊一行人聽聞“死靈法師”,眼睛紛紛發亮。

深入峽谷深處,沿途擊殺遊蕩的靈體,尋覓到獨居的阿爾默。

沒有對話,阿爾默沉默地與冒險者們對戰,一言不發地戰勝玩家,亦或者一言不發地被擊敗。

農雅也記得,通關時,全隊歡呼的場面??如果他們沒有在小屋裏找到阿爾默能夠爲召喚,死靈類職業提供經驗的手札。

手札詳細描述了他逐漸沉默的心路歷程,每一個進入峽谷深處的冒險者都會不由分說地攻擊他。

開始他試圖解釋,後來他選擇了沉默。

當玩家搜刮房間內的庫存時,阿爾默弟弟和姐姐接近拼湊還原的靈體,還會主動拿出稀有的素材送給玩家,並且追問“哥哥去哪了?”

只要不嘴賤說“我殺了他”,弟弟和姐姐還會贈送玩家一份豐厚的紅色品質素材禮包。

除卻純粹的戰狂順手解決弟弟和姐姐,掏走他們體內的暗元素精粹,讓他們全家團聚,大多數玩家都產生了極強的負罪感。

這種能讓玩家睡覺醒過來給自己一巴掌的劇情後效太大,無論哪個服務器的玩家都覺得惡意滿滿。

以至於有段時間,“諸如策劃文案我殺了你”的發言層出不窮。

畢竟羣星之證策劃類似的刀人小故事着實不少。

直到後來有玩家發現,原來只要見到阿爾默什麼都不做,罰站一分鐘,就能無傷通關,所獲獎勵更爲豐厚,還能兩頭收錢。

通關難度不高,獎勵豐厚,正確打法解密後,不少有需求的玩家都會來此打卡,也算是中層玩家滿級前必刷的區域。

農雅到來時,峽谷內就遊蕩着不少狩獵靈體的玩家。

塔世界雖然開啓,但也不是什麼玩家都能參與,實力不足的玩家仍然在耐心地獲取着所需素材。

繼續深入,峽谷內逐漸變暗,朦朧的黑氣遮蔽天光,四周能見度越來越低。

阿爾默爲了精進死靈術法,將周遭生靈的靈體儘可能引誘到了峽谷深處,經年累月,這裏暗元素沉積,形成了天然的靈體基場。

無意識的靈體爲了不消散,互相攻擊,戰鬥不止。

一般而言,14級以上的3人小隊纔有能力行走,並且需要避免被靈體夾擊。

20級強大的玩家則可以無障礙深入墓場中心區域,獲取週期性產出的紅色品質素材。

墓場中央,玩家無法調出個人信息,無法查看他人信息。

而這裏被劃分爲紛爭地區,意義不言自明。

一開始,玩家們爲了產出素材大混戰。

後來,大家突然產生了默契。

想要素材的繼續大混戰,想要交易的,則佔據墓場邊緣的角落做生意。

農雅到來時,紅色品質的植物素材即將破土而出,世界泡內近百位滿級玩家嚴陣以待。

她的到來吸引了所有人的視線,但看到她走向邊緣,立刻釋然,繼續專注於即將到來的對抗。

他們並不擔心突然的背後襲擊,人類秩序的形成就是這麼微妙,一旦成型,所有後來者都會潛移默化地遵守。

打破規矩的人,只會迎來所有人的怒火。

墓場邊緣的交易圈子大約有二十來人。

這在世界泡中算是非常多的,一些人少的世界泡內,交易者只有兩三人,還需要耐心等待。

並且,等待也未必能獲得自己想要的東西。

因爲,這裏的玩家販賣的商品無法擺攤,也沒有形體,是羣星之證高階玩家羣體最爲寶貴的“信息”。

自羣星之證開服以來,第三方交易一直受到嚴格的管制。

第一批次獲得資格的搬磚黨滿心歡喜進入遊戲刷刷刷,本想着產出點什麼,把儀器費用賺回來,最終得到的卻是第三方交易網站被勒令下架,小圈子擔保交易被追回。

遊戲內流通的物品,高價值無法交易,高價值可以交易的他們打不出來。

通用素材,遊戲內置以物易物交易系統,玩家的估價體系支離破碎,一度只能按需交易,各取所需。

一連套組合拳實打實錘惜了所有搬磚玩家。

在這種羣星賺錢羣星花,一分別想帶回家的氛圍下,無可奈何,沒有門路的搬磚玩家只能老老實實接受現實。

農雅一直覺得,虛實邊界、恐虐神選這些公會是十分另類的。

他們開服初期完成了快速積累,所用所需,層級遠超尋常玩家,因此根本不需要考慮交易的事宜。

高階玩家圈子,以物易物,等價交換纔是主流。

簡直與羣星之證世界觀下高階魔法師一般,代入感十足。

入鄉隨俗的農雅早早用一身兜帽衫把自己罩得嚴嚴實實,臉部也使用了遮光類魔法,保證任何人直視,只能看到黑黢黢的窟窿。

新人入場,周圍????交流,亦或是打字私聊的人都把注意力分了過來。

按照規矩,造訪者需要直白說明能提供的高價值信息是什麼,吸引感興趣的買家前來出價競價。

農雅咳嗽着,故意捏了捏嗓子。

“混沌塔世界第3層攻略。”

話音剛落,周遭十多雙眼睛全都拋來了視線。

農雅像是被架在火爐上烤的熱水壺,一瞬渾身發燙。

好在有長袍遮掩,動作神情無法被觀察,不用擔心露怯。

“塔世界第3層攻略?這可是今天纔開始的活動,你怎麼能這麼快。

農雅解釋:“你忘了活動時區的存在,我所在時區,相較你們,能更早體驗到塔世界。”

“很好,那麼第二個問題。”又一個人靠了過來,“迄今爲止,攻略第3層的團隊僅有虛實邊界一家,你的攻略,難道出自他們?”

農雅陡然一驚,不動聲色地找補。

“我所說的攻略,是經過團隊驗證,擁有極高可行性的方案,雖然受限於實力與時間,今日未能通關,但通過不斷的接龍嘗試,只是時間問題。

“我相信但凡你們有所瞭解,就該明白這一層的難點在哪。”

墓場中,除卻直接參與的玩家,還有部分人是信息獵人。

他們提供過購入有價值遊戲信息,賺取中間商差價。

做這一行,需要對遊戲內有價值信息有充足的瞭解,畢竟,據說他們中一些人的背後買家,都是些現實中豪爽的大客戶。

“我該怎麼確認你所說爲真,你需要提供部分可供驗證的內容。”

農雅也是第一次進行信息交易,這種遊走在遊戲懲罰邊緣的玩法,此前從未觸碰過。

她審視了虛實邊界提供的諸多有效信息,漏出了所有人都能聽到的不屑笑聲。

“在你們的接龍游戲中,引導出現‘節制’一詞。”

在場不少人紛紛陷入了沉默,疑似在與各自的團隊溝通。

約莫20分鐘過後,第一份反饋回來了。

“確認了有效性,分兩期付款,你覺得如何?”

“我沒意見。”

“那麼,你可以提出報價了。”

壞了!

農雅瞬間懵圈。

她一路走來想過很多交易細節,卻忘記了最最關鍵的價碼。

這類交易信息,遊戲社區不可能出現,自然沒有攻略和價目表可學。

“冷靜,冷靜點......呼,呼~~~”

“虛實邊界大家沒有給予我任何參考價,或許正是一種態度。”

“他們把如此重要的,足以影響其他前列玩家羣體攻略走向的重任交給我,正是文化體系中的“投名狀”。

“所以......賺得越多越好”

長着天使翅膀的農雅跳了出來,狠狠地拍了拍她的腦殼。

“不對,線下接觸這麼久,你怎麼能這麼看看待他們。”

“想想看,他們最近一次線下活動時怎麼做的。

農雅眼睛一亮。

對呀,助農,公益!

完全可以換個思路進行呀,只要賺的錢都回饋到需要幫助的羣體不就好了?

反正能通過隱蔽複雜的方式,完成第三方交易的人,必然不會是普通搬磚玩家,都是不差錢的傢伙。

先宰他們一刀,再錯開世界泡,間隔半天放出相同信息即可。

完成了腦內風暴的農雅越想越覺得使命重大,正氣凜然。

她捏着嗓子:“不該是你們表現購買誠意嗎?”

“你們背後的買家願意花多少錢購入,你們作爲中間商想獲得多少收入?”

看不出農雅是否懂行,沉默了一會,有人率先動了。

黑袍人走到雅身旁,輕聲報價:“700刀。

有一就有二。

"800"

"1200.

"1250

一輪報價完畢,最高價爲2100。

這在信息報價中已屬不菲,幾乎每一個信息獵人都知道塔世界潛在的意義。

它就是世界賽。

看似不在意,實則各個國家暗地裏都在較量,代表國家的團隊成績優異,立刻會有人出來摘桃。

現在的高階玩家,比平時更捨得投入。

尤其是某些團隊發表了製造壁壘的發言後,他們能撈到的信息差就更多了。

農雅並不滿意。

怎麼才2100刀啊,這跟虛實邊界助農的帶貨銷售額簡直沒法比。

她眼睛滴溜一轉。

“讓我很失望的出價,最高價竟然只是2萬刀?看來沒人重視世界賽啊。”

2萬?!

在場衆人一怔,心想誰家這麼大的決心,志在必得。

要知道,信息售賣很難保證獨家,只能口頭約束。

只是爲了搶先知曉些許祕密,立刻實踐,就願意付出這麼高昂的價格,足見這個團隊的勢在必得。

大概率是被接龍人偶打急眼了?

亦或者是急迫地想要縮短與虛實邊界的進度差距?

超越虛實邊界是所有T1集團公會的首要目標。

誰能把TO桂冠打落,誰就將揚名全遊戲。

這份殊榮,足以讓每個有志向的團隊拼一把。

“我雖然沒法保證獨家,但你們買下後,就有機會挑戰虛實邊界的進度,與它齊平。

“名利雙收的機會遠比澄澈者神殿時候更唾手可得,你們真的不打算試試嘛?”

農雅的話讓信息獵人再次聯繫起了背後的團隊。

“5萬,這是我們能出的最高價,再高我擔心即便是加密交易,也容易被審查。”

農雅笑了:“成交,成交。

她順便問:“難道交易低於這個價格,就不容易被遊戲審查?”

信息獵人也感到困惑:“先前是很容易就會收到警告的,但最近幾天,似乎變鬆了許多。

“或許是官方都把注意力投向了塔世界監管吧。”

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