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第二百五十二章 世紀大戰殘篇

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eh想要遏制住nv戰隊的發揮,繞不過去的就pis。

顯然從場上的局面來看,eh也沒有想要繞過nv的pis,尤其是從操刀的三號位上,豬頭菜繼續使用小y這個整體上偏向控制的英雄就可以看出來了。

eh還是整體上比較有信心的。

不過eh的戰術重點是nv的pis,那麼nv這邊又有怎麼樣的對付呢?

nv不是一個戰術變化多端的戰隊,他們的崛起大多數是建立在pis的爆發和帶動隊友的化學作用的基礎上的。

很多時候,人人都能看出來,pis的發揮纔是nv的戰術發起點。

這點衆所皆知,但是能夠遏制住pis的人卻很少。

雙遊或者中路配備一個輔助當做保護來騷擾pis,這是一個不錯的方法,不過pis也不是傻瓜。

在被針對的時候,只要拖住中路的兩個人,或者在雙遊的時候,注意到邊路的對線情況。

都可以給自己的隊友拉開空間,形成線上的威脅。

只要自己的隊友發育好了,nv的ganker和五號位也肯定會來幫助中路的pis,這個時候依然能夠打開局面。

因爲折不需要太多的時間,一般只要farm五分鐘,前期就可以做出假腿護腕或者魔瓶窮鬼盾等這種前期支援廝殺的生存補給裝備。

所以說,對付pis,不能用正常的手段,而且非常規的手段,很多時候也不一定能夠起到很好的作用。

當然,這一切都是建立在pis的強悍的solo基礎上的。

豬頭菜沒有試過,只是在rep中看過pis的兩場比賽,一場的之前的ks,一場是小組賽的逆風局。

pis都是精準的影壓,飄忽的走位,特別是心裏上的那種壓迫,在前期做的非常不錯,就算是豬頭菜在g聯賽和國際大賽上打了這麼久的dota,也要認真的說一句,pis是一個非常不錯的人才。

但是在豬頭菜和dcg等人的眼裏,pis的犀利也僅限於此了。

豬頭菜不是一個強悍的solo位置,更多的是戰術上的變化和節奏的帶動,這是大體上的給人的感覺。

可是不容忽視的是,在一流高手中,整個g聯賽比豬頭菜solo水準高的人也不是很多了,屈指可數,並且要是算的上整個dota圈子中的solo水準,豬頭菜都屬於那種排不上號,但是也不容忽視的穩定選手。

畢竟作爲三號位,豬頭菜的基本功還是很紮實的。

不過也是這種身爲一流高手的一種自信,讓豬頭菜對於pis的所有實力預估不足,早早的送上了一血。

老裴和洛綺在場邊看見觀衆席前面爆發出的雷鳴般歡呼聲的時候,就皺起了眉頭。

而洛綺則是習慣性的咬起了自己的手指頭。

這都是緊張的表現。

“豬頭哥輕敵了。”洛綺嘴裏嘟噥着,老裴卻是一言不發。

“比賽纔開始,路遙知馬力日久見人心,也許是示弱,準備扮豬喫老虎呢~豬頭菜未必不會逆襲。”

“就怕他喫不了,變成了真正的豬頭~”老k在休息室裏,目光早已從身邊悠然喝着果汁的性感女人身上轉到了面前休息室裏的直播畫面上了。

老k的擔心,也是一大部分關心eh的人的關心,很顯然,這個時候能夠挽救豬頭菜的只有豬頭菜自己了。

豬頭菜低估了pis的勇敢和冒險決心,一開始防備不足給pis突襲成功拿下了一血,在中路的對線中應該算是落後了好多了。

而更加讓人覺得不可思議的是,豬頭菜拉着小y在家裏直接賣掉了一個樹枝,然後買了一個tp直接飛到了中路的一塔。

然後飛快的收割掉了塔下的一波兵線。

接着在猥瑣的塔下補刀中,豬頭菜任憑pis的影魔如何挑逗,甚至有一次,在影魔只有一百二十五點藍量,五級的時候,越塔到塔下身後一點點的地方,追擊豬頭菜的小y,豬頭菜都沒有回頭想要e一下用枷鎖困住影魔反殺,或者用妖術變小羊噁心pis,接着反殺,甚至一個r連鎖閃電都沒有釋放。

豬頭菜簡直猥瑣的能夠改名叫做縮頭烏龜了。

忍!

忍字頭上一把刀,豬頭菜在pis這把鋒利的尖刀面前丟掉了第一滴血,但是卻在第二滴血的捍衛上做的滴水不漏,沒有反殺,是因爲pis的影魔在小y一旦回頭,或者稍有猶豫的情況下,都會被pis狂風暴雨一般的a,和影壓帶走,zxc三炮,就像是懸在豬頭菜頭上的一把刀。

壓制的豬頭菜不敢造次。

只有一百二十五點藍量不夠兩次影壓?

小y可以回頭反殺?

豬頭菜肯定會對有這樣想法的人豎起他的中指,如果他還有精力抽出他的一隻手的話。

pis給影魔備了一個魔瓶,有影壓收兵和順利收集靈魂的影魔,在五級的時候,三級的影壓和兩級的收集靈魂,光是平a,小y都不一定能夠在半血的情況下承受三次,加上影魔的魔瓶裏,豬頭菜可是計算的好好的,剛纔喫了一次回覆,在兵線逆推到小y的一塔的過程中,pis只給影魔喝了兩口魔瓶。

至於那剩下的一口,就是留給膽敢回頭的小y,豬頭菜看的真真切切,心裏計算的清清楚楚。

所以說,pis追殺豬頭菜,在塔下用影魔越塔,看起來很危險。

卻是很機智的一個跳出往常的打法的一種突進,很暴力,很熱血,讓看着比賽的觀衆瞬間心跳就提到嗓子眼了。

職業選手的比賽中,尤其是wcg這樣的比賽場上,要不是有非常大的把握,一般都不會出現越塔這樣的畫面,而這次影魔越塔,很多人都是沒有看出其中小y的兇險,只想着影魔要是被小y的兩個控制技能,合起來差不多有五秒的控制來反制的話,那麼無疑是要回去讀秒的。

一部分被pis喫了雄心豹子膽敢越塔給吸引住了,看到這裏已經迫不及待的要看下一步了,想要看看囂張的pis怎麼被穩定的豬頭菜狠狠的教育,讓pis瞭解防禦塔的威力。

而一部分人,則是看到了越塔,就想到了以往的場面,各種tp各種支援,然後雙方在塔下各種風騷走位極限逃生,接着就是繞樹林,反殺,遺憾團滅或者笑傲全場打出優勢,是影魔一次完美的越塔攪動局面走上pis的殺戮模式,還是eh成功支援,然後擊退pis,讓nv一蹶不振呢?

這也是一部分的期待。

不過更少的一小部分人,比如一些路人網選手,地區性的職業高手,還有大部分的職業選手中的一些solo經驗豐富的選手,就看出了這短短五分鐘左右的pis和豬頭菜對戰中的兇險。

一步走錯,接下來肯定就是滿盤皆輸。

豬頭菜送出了一血,要是再被擊殺,肯定就是要崩盤的,而三號位一旦崩盤,那麼eh接下來的三保二戰術,就完全打不起來了,接着的遊走,剩下來的戰術都要從新開始變化,這是牽一髮而動全身的。

而pis呢?

也是騎虎難下,豬頭菜堅守後退,就是不打正面對拼,pis看似用影魔拿到了一血站到了不少的優勢,但是在solo中優勢不僅僅是擊殺就能夠確定的,儘管一血的優勢更大,但是也沒有大到讓pis覺得自己拿到一血之後就可以去邊路肆無忌憚的予取予求。

一血來的太早了!

pis甚至覺得太早了!

這太早的一血,讓pis找不到應該有的節奏,並且影魔一直沒有攀升到七級,沒有四級影壓的影魔,在前期的遊走完全達不到應該有的力量。

就在一些dotaer以爲這次的突進遊走,會隨着小y的後退而變得無疾而終的時候,場上風雲突變。

而在直播畫面中也是剛剛纔提起興致,卻發現豬頭菜龜縮不迎戰,而變得意興闌珊的看着直播的觀衆。

也聽到了直播畫面裏突然提高的聲音。

“等等,河道,是河道,我們看到了什麼?這個視角看不清楚,我們請導播直接切到導播視角~好,是vs,沒錯,是一個id叫做lf的vs,他開了霧,在地圖上一閃而過,就在pis準備越塔的時候,從地點上來看,他是要包抄pis的後路,是的包抄,vs進去了,進去了,是的,沒錯,你沒有看錯,就是影魔越塔不成,沒有吸引到塔仇恨的時候,vs從側面的樹林殺進pis身後的兵線中了哦哦哦~我們看到了什麼?天哪?瞎了我的狗眼嗎?pis是怎麼做到的?我xxx”

解說員肥魚現在已經激動的在解說席上直接跳了起來,不過這個時候就算是負責比賽的導播,那個剛剛把鏡頭切到vs的第一視角上的男人。

也看着面前的畫面目瞪口呆。

vs直接被湮滅在三道影壓中!

完美三連壓?

這不可能,影魔就算不看剛纔的藍量,就單單算是影壓的出手速率,一般都需要三秒鐘左右來完成施法,施法前腰和施法後搖加起來都是不是一個小數目,而剛剛就在電光火石之間,vs進入c炮的最外面一點,還沒有進入c炮的時候,pis的手已經瘋狂的在比賽區裏抽動了。

就像是靈蛇出洞,快捷,準確,敏銳,一擊必殺!

“是轉身壓第一次,然後反身完美連接,最後無腦c炮,vs的白又濃c以及足夠快了,這完全不是林楓這個vs的問題,pis的這個經典反殺,一瞬間讓我夢迴大eh時代,想起了當年翟浩在wcg上的橫空出世,也是一樣的光華奪目,讓人不可思議,這一次的三連亞,應該被奉爲圭臬!”肥魚已經情難自已了。

作爲一個dota的解說,在這一刻,看見自己直播中的一場比賽,之前以爲只是一場高強對的對抗的wcg比賽,最多不過是一場激烈的廝殺的dota比賽,竟然出現這種理論上的完美連壓。

也是情緒激動,難以言狀。

這是直播中的解說表現。

而現場,完全就是一片沸騰的海洋,要不是eh等人在近乎封閉的比賽區中比賽,加上有降噪耳機的幫助,這個時候的耳朵可能已經完全聽不到比賽中的任何聲音了。

鼎沸的人潮呼喊聲,迴盪在lgm的體育場中的每一個角落,這個正常情況下應該是半封閉的體育場,這個時候封閉着的狀態中,全封閉的狀態讓每一聲呼喊都變得更加的嘈雜,加上原本激盪的心情,這個時候變成了人羣dotaer裏激發激情的每一個標誌。

基本上大多數的觀衆都是在先詫異,然後就聽到身邊的一些朋友和認識的不認識的人站起來歡呼,接着就是瘋狂的傳播着剛纔pis的神奇,不過不用他們想太久,很快,在現場的大屏幕led的顯示屏上,就出現了pis的操作回放。

從vs的奔襲,到影魔的完美三連壓,接着是vs倒地,整個過程一氣呵成,屏幕的右邊在vs倒地之後,火紅色的幾個字。

2.02秒!

完美!

不可思議?

還是,直接的震撼人心?

現場的觀衆用他們的狂熱歡呼來回答了這個問題,pis的這次影魔三壓,是一個讓人不得不驚歎的完美到幾乎不可思議的直達心靈的三連壓。

其實林楓這個時候已經聽不進去任何聲音了。

因爲看不見外面的回放直播畫面,林楓只能在腦海裏一幕幕的回放着剛纔的pis的影魔操作。

“太他媽的扯淡了!”

林楓也被震撼到了。

(ps:插入影魔的影壓技巧~

以下數據完全來根據pis的rep在vegas中的時間來計算的,精確到0.02s左右,有少許偏差,但大致不會出錯

1。首先是無腦zxc,cxz,zcx無論先哪個,一般情況都會是2.,也就是說影壓的前搖+後搖完全加在一起大概是1.07s的樣子。

dota數據中前搖是0.67s,後搖是0.4s

3連的完整理論時間是0.67x3+0.

2。然後是影壓出手的可s的時間段:0.之間,也就是sf的手抬到最高點的時候

3。影壓的施法前搖:0.67s,在0.67s的瞬間就已經扣藍算傷害了,此後的動作全是廢動作,注意點是在0.67s前點其他的動作的話有兩種可能,一種是影壓s掉了,直接進行下一步,另一種就是影壓完整使用,之後再進行下一步,簡單來說你按了壓不能立馬用別的,不然就會被0.4s的施法後搖影響

這0.4s的後搖分兩個階段,手放下的過程和停頓的過程,手從高舉到放下大概是0.25s,從放下到下次舉起是0.15s

4。z點x點c試了很多次,結果證明在點了影壓後純粹的靠移動來取消後搖很難,經常會走動,或者是取消後搖不徹底,只取消停頓的0.15s,無法取消放下手的0.25s,結果就是2.55s左右的施法時間打出3炮,效果完全的不理想

5。最簡單,成功率最高的影壓方式:zzxxxc,6連點,最好在點的過程中往前方點,人不會走動,可以完美取消所有後搖,把3連壓的時間真正控制到2.05s內

6。有時候隨便壓也可能打出完美3連來,並沒有感到停頓,那是因爲你卡到了0.67s的標準時間,如果你在第一個影壓達到施法點的瞬間按出了第二個壓,施法後搖就會自動取消,但是由於時間點需要卡的非常準纔行,所以不列入考慮

7。轉身壓,sf在後面有人追的時候最簡單的反壓的方式就是a鍵點左下自己的頭像,點後立馬按壓,這樣你在轉身的過程中就會完成施法動作,轉過身的瞬間壓出手,但是要注意的是這樣點只能在你周圍只有一個敵人的時候,如果有別人的話,你的頭可能偏向另個人導致壓歪,用m鍵點很穩,但是太麻煩,不推薦,直接右鍵點地板轉身或a敵人轉身的話就不是完美壓了,需要先轉身再壓,浪費0.3s左右的轉身時間

8。跳壓注意,壓後跳的話一定要等0.67s過完,點早了會導致引發施法後搖,先跳再壓的話一定要等跳出去了再壓,按太快了的話就會壓後再跳了,哪怕你是先按的跳,影壓也會優先出現。

9。反身完美3連,往前方點,a自己的頭像,zzxxxc,一氣呵成,總耗時2.05s,相當於無轉身時間的一般完美3連,非常實用,理論上說用右鍵點擊自己英雄模型和圓圈的邊緣也可以達到同樣效果,但是在跑路的時候這事兒多不靠譜我想大家都明白

10。先壓再跳壓,這樣的跳壓分爲轉向和不轉向兩種,不轉向的比較簡單,注意先壓了c後等足0.67s,千萬別早,能不晚就不晚,卡住0.67s就是完美,跳後壓的方向是你跳的兩點的延長線,不需要變向的話直接zzxx就完事兒了

11。先c後跳再變向zx,這個就比較難了,這3炮可以是完全不一樣的2個點,這個需要注意的是跳的方向,不能沿着c炮向前跳了,需要判斷延長線的位置

12.3炮合一,最後的壓軸打法,利用*不取消先前命令的特性,先c,向前點,然後跳,這樣你跳出去後頭就會向你跳前點的那個點轉去,轉的過程中zx,很快,3炮合一,爆發十足啊

ps:邊向前點邊按影壓的話,移動的命令會被影壓覆蓋掉,但是這個命令可以取消影壓的後搖,*命令的優先級弱於影壓,在點了跳後太快的點壓的話,會導致先壓,並且是完整的1.07s的壓後再跳出,很尷尬,一定要注意

sf控們,用你們的陰影毀滅一切吧!)

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