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第三百二十八章 風帆戰列艦,廢土新階級

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【紅:一處被廢棄的陷阱,但精巧的結構依舊讓他保持着足夠的殺傷力】

【紅:一條脫水的蛇,繞到他的後面,你可以輕鬆殺死它】

【綠:在土裏掩埋着一個寶箱,似乎存放着你需要的生存物資】

【紫:一張記載着器物製作的製造圖】

【藍:往下挖掘半米深,有少量鐵塊】

這一次,地圖上出現了紫色的光點,而且和陷阱的紅點極爲接近。

沒有急着趕過去收穫,蘇摩先是快步走到一顆之前就看到的半人高小樹旁,用鐵鍬鏟了下去。

刃口堅硬,鏟在小樹上,帶起了一個豁口。

抖了抖因爲反震力有點麻木的胳膊,蘇摩再度鏟了下去。

一下!

兩下!

第三下落下後,豁口終於被鏟開,小樹轟然倒下,只剩下了光禿禿的根莖。

將手放在小樹上,隨着心念一動,一道提示音傳來:

【記錄:獲得木材+14】

果然可以!

聽到系統的提示音,在看着出現在手中成條狀的木材,蘇摩再度對生存系統有了認知。

如果有這種機制,只要在平原上的人稍加利用,至少不缺木材。

打開製造面板。

這一次蘇摩選中了木矛。

【木矛:木材14/2】

確認打造!

【提示:木材-2】

【提示:木矛(普通)打造成功】

【提示:木矛+1】

打造完成的木矛出現在蘇摩空着的左手中。

渾然天成的矛身沒有一根倒刺,像是現代精加工的機牀製造出來的一樣。

矛頭被削的極爲平整,哪怕是木頭,也能看出有不俗的殺傷力。

一手持着鐵鍬,一手拿着木矛,蘇摩頓時感覺自己安全了不少。

“接下來先把生存物資和鐵塊收集到手”

能看到地圖提示,能規避危險,哪怕如今只有100m的距離,也極爲變態!

沒走多遠蘇摩來到了綠色的點。

按照箭頭指着的方向,他握住鐵鍬往下落去。

比想象中的更容易挖掘。

彷彿有助力一樣,用鐵鍬挖地明顯比砍樹輕鬆的多。

土壤像是煮爛的五花肉一樣,看起來豬皮堅固,但只要稍微用點力插入其中,就能感受到內裏的鬆軟。

並且,分明是用鐵鍬挖出一鏟子,泥土卻跟着消失在原地。

【記錄:沙土+1】

“原來用工具挖出來的沙土會自動收到安全屋中,這樣可就方便多了”

有了這層機制,繼續揮動鐵鍬,面前的土肉眼可見的快速消失,露出了一角木頭色。

再度挖動兩下,蘇摩將鐵鍬插在邊緣,用力一翹,將“寶箱”挖了出來。

跳下坑洞,俯下身,隨着手掌碰觸,寶箱消失在原地。

將鐵鍬掛在坑洞兩沿,像是做引體向上一般,用力一拉,蘇摩爬出了坑洞。

拿出寶箱蘇摩小心翼翼的打開。

如地圖提示一般,沒有任何危險,裏面露出了一些文明時代的生活物資。

【記錄:500ml礦泉水+2】

【記錄:300g炒制瓜子】

【記錄:200g粗糧麪包+2】

【記錄:榨菜+1】

兩瓶礦泉水,一袋沒見過包裝的瓜子,兩袋麪包以及一袋“昂貴”的榨菜。

所有物品,全部自動被吸入了安全屋之中。

“有了這些麪包和水,至少今天和明天我不用擔心沒有生存物資!”

暗自握拳,蘇摩心中大定。

感受着因爲體力消耗傳來的乾渴,釋放出安全屋後,蘇摩鑽了進去。

此時在安全屋內,之前收集的物資以10比1的比例均勻的縮放在一角,只佔用了屋子不到十分之一。

將目光注視在物資上,一道提示在他的腦中響起。

安全屋也是有儲存限制的。

龜甲的顏色代表着空間緊張程度。

80%以上,顯示藍色。

50%以上,顯示綠色。

30%以上,顯示黃色。

20%一下,顯示紅色。

拿過一瓶礦泉水,以及一塊麪包,坐在安全屋的門口,蘇摩扯開包裝喫喝了起來。

“也不知道其他人處境怎麼樣”

隨着心念一動,生存面板打開,徑直到了聊天面板。

先是到世界面板一看。

“我身後的黑幕已經開始動了,我好害怕沒敢動,剛纔我聽到有動物的吼聲”

“我好餓啊,誰能施捨我一口喫的,我願意用任何東西交換...”

“誰有水,我在大海上,現在旁邊只有海水,我要渴死了”

“天吶,我剛纔看到一頭狼,他在看到我的時候嗖一下不見了!我要...”

世界羣裏的信息駁雜,蘇摩看了一會,又切到了區域聊天中。

993/1000

看到區域頻道裏的人數,蘇摩心中一寒。

“這纔過去一個小時而已,就有人已經死亡,這個生存遊戲也太慘烈了!”

剩下的993人雖然沒有發言限制,但似乎因爲感受到了遊戲的殘酷,發言刷屏的速度並不快。

仍舊有大多數人選擇黑幕動一米,人動一米,期待着有奇蹟發生,這個恐怖的遊戲趕緊結束。

也有不少人在匆忙的找着物資,不過卻是賠了夫人又折兵,空耗體力什麼都沒找到。

更有甚者,直接在區域裏刷屏乞討,渴求有人能給點喫的喝的。

觀望片刻,大口喫完手中的麪包,喝了大半瓶水後,蘇摩走了出來,收回安全屋。

果然只有他自己一個人能看到地圖。

依照剛纔這些物資點的尿性,如果沒有地圖,他是絕對找不到深在地下一米處的生存物資的。

甚至就連之前灌木叢中的鐵片他也找不到。

先將木矛收回安全屋,蘇摩拿起鐵鍬,繞着路往紅點走去。

現在體力正好先解決掉這條脫水蛇再說,否則等到挖掘另一處鐵塊再去實屬不智。

估摸着剩下十米左右,蘇摩腳步放緩,一下一下謹慎的走着。

在視野中,一條黃色如樹幹狀的蛇趴在地上,如果不是有地圖,哪怕蘇摩駐足觀察,也根本看不清這條蛇到底是死的還是活的。

按照地圖的提示,蘇摩繞到了蛇的身後,用力一鐵鍬鏟了下去!

鋒利的鐵鍬帶起了一絲寒光,帶着破空的風嘯聲落在了蛇身上。

脆弱的血肉之軀雖然有皮質的保護,但在鐵鍬下形同虛設,頓時斷成了兩截。

看着因爲斷成兩截還在抽抽的蛇頭,蘇摩心中一狠,再度兩鏟,將蛇直接斬成四段。

【記錄:魂+1】

【記錄:枯葉蛇肉+2】

【記錄:枯葉蛇皮+1】

【記錄:枯葉蛇血+300ml】

其中,蛇血需要器皿盛放。

蘇摩拿出剛纔喝剩下的半瓶水,咕嚕咕嚕一口乾掉剩下的半瓶,直到一滴不剩後,心念一動,裏面再度多出了300ml的蛇血。

就在他準備查看戰利品屬性時,一道剛開始聽到的狼嚎聲再度響起。

第三章

【紅:一處被廢棄的陷阱,但精巧的結構依舊讓他保持着足夠的殺傷力】

【紅:一條脫水的蛇,繞到他的後面,你可以輕鬆殺死它】

【綠:在土裏掩埋着一個寶箱,似乎存放着你需要的生存物資】

【紫:一張記載着器物製作的製造圖】

【藍:往下挖掘半米深,有少量鐵塊】

這一次,地圖上出現了紫色的光點,而且和陷阱的紅點極爲接近。

沒有急着趕過去收穫,蘇摩先是快步走到一顆之前就看到的半人高小樹旁,用鐵鍬鏟了下去。

刃口堅硬,鏟在小樹上,帶起了一個豁口。

抖了抖因爲反震力有點麻木的胳膊,蘇摩再度鏟了下去。

一下!

兩下!

第三下落下後,豁口終於被鏟開,小樹轟然倒下,只剩下了光禿禿的根莖。

將手放在小樹上,隨着心念一動,一道提示音傳來:

【記錄:獲得木材+14】

果然可以!

聽到系統的提示音,在看着出現在手中成條狀的木材,蘇摩再度對生存系統有了認知。

如果有這種機制,只要在平原上的人稍加利用,至少不缺木材。

打開製造面板。

這一次蘇摩選中了木矛。

【木矛:木材14/2】

確認打造!

【提示:木材-2】

【提示:木矛(普通)打造成功】

【提示:木矛+1】

打造完成的木矛出現在蘇摩空着的左手中。

渾然天成的矛身沒有一根倒刺,像是現代精加工的機牀製造出來的一樣。

矛頭被削的極爲平整,哪怕是木頭,也能看出有不俗的殺傷力。

一手持着鐵鍬,一手拿着木矛,蘇摩頓時感覺自己安全了不少。

“接下來先把生存物資和鐵塊收集到手”

能看到地圖提示,能規避危險,哪怕如今只有100m的距離,也極爲變態!

沒走多遠蘇摩來到了綠色的點。

按照箭頭指着的方向,他握住鐵鍬往下落去。

比想象中的更容易挖掘。

彷彿有助力一樣,用鐵鍬挖地明顯比砍樹輕鬆的多。

土壤像是煮爛的五花肉一樣,看起來豬皮堅固,但只要稍微用點力插入其中,就能感受到內裏的鬆軟。

並且,分明是用鐵鍬挖出一鏟子,泥土卻跟着消失在原地。

【記錄:沙土+1】

“原來用工具挖出來的沙土會自動收到安全屋中,這樣可就方便多了”

有了這層機制,繼續揮動鐵鍬,面前的土肉眼可見的快速消失,露出了一角木頭色。

再度挖動兩下,蘇摩將鐵鍬插在邊緣,用力一翹,將“寶箱”挖了出來。

跳下坑洞,俯下身,隨着手掌碰觸,寶箱消失在原地。

將鐵鍬掛在坑洞兩沿,像是做引體向上一般,用力一拉,蘇摩爬出了坑洞。

拿出寶箱蘇摩小心翼翼的打開。

如地圖提示一般,沒有任何危險,裏面露出了一些文明時代的生活物資。

【記錄:500ml礦泉水+2】

【記錄:300g炒制瓜子】

【記錄:200g粗糧麪包+2】

【記錄:榨菜+1】

兩瓶礦泉水,一袋沒見過包裝的瓜子,兩袋麪包以及一袋“昂貴”的榨菜。

所有物品,全部自動被吸入了安全屋之中。

“有了這些麪包和水,至少今天和明天我不用擔心沒有生存物資!”

暗自握拳,蘇摩心中大定。

感受着因爲體力消耗傳來的乾渴,釋放出安全屋後,蘇摩鑽了進去。

此時在安全屋內,之前收集的物資以10比1的比例均勻的縮放在一角,只佔用了屋子不到十分之一。

將目光注視在物資上,一道提示在他的腦中響起。

安全屋也是有儲存限制的。

龜甲的顏色代表着空間緊張程度。

80%以上,顯示藍色。

50%以上,顯示綠色。

30%以上,顯示黃色。

20%一下,顯示紅色。

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